被COD16特别行动按在地上摩擦?这份攻略懂你的痛
曾被《COD16》特别行动模式反复挫败的玩家,大概率都懂那种被按在地上摩擦的憋屈——关卡难度陡升、队友配合难、战术要求苛刻,稍出错就团灭,不少人为此四处找攻略,想摸清关卡机制、最优战术和配合技巧,摆脱卡关困境,顺利通关这个极具挑战性的模式。
打开《使命召唤16:现代战争》的特别行动模式时,我原本以为自己是个能单手拆弹、双线狙杀的战术大佬——毕竟剧情模式里我连“老兵”难度都啃下来了,什么巷战突入、室内CQB,自认为早已练得炉火纯青,直到我点进特别行动的第一个任务,才明白“自信”两个字怎么写着写着就变成了“自虐”。
先说说最基础的“情报收集”类任务吧,我选了张看起来“地形简单”的城市地图,开局揣着消音狙和冲锋枪,想着悄悄摸进大楼拿情报,再悄咪咪撤出来,完美,结果刚翻进第一个院子,草丛里突然窜出个扛着轻机枪的重甲兵,扫得我连找掩体的机会都没有——复活读秒的时候我才注意到,任务说明里用小得不能再小的字写着“敌方重甲单位配备反步兵护盾,仅头部可造成有效伤害”,行,我认,是我没仔细看提示。

第二次学乖了,先蹲在远处用八倍镜把重甲兵的脑袋锁得死死的,一枪爆头!刚想喊句“就这”,旁边楼里突然跳出来三个带战术手雷的突击手,“哐”的一声闪光弹糊脸,我屏幕瞬间白成一片,耳朵里全是“滴滴滴”的手雷倒计时,等我能看清东西的时候,已经又回到复活点了,更绝的是,这些敌人的枪法准得离谱——我蹲在半塌的墙后面换弹,就露了个枪口,对面居然能隔着三十米把我一枪秒了,合着你们都是职业选手练出来的?
后来我拉着朋友开黑,想着“人多力量大”,总该能过了吧?结果第一次配合就闹了笑话,我们选了“人质救援”任务,约定好他从正面突入吸引火力,我从二楼窗户翻进去救人,结果他刚冲进去就被重甲兵压得抬不起头,我翻窗的时候又踩碎了块玻璃,惊动了二楼的敌人,最后人质没救到,我俩还被包饺子了,第二次调整战术,我负责狙杀远处的狙击手,他带烟雾弹掩护冲楼,好不容易摸到人质身边,刚要解救人质,系统提示“人质已被敌方处决”——原来敌人看到救援信号会直接撕票,根本不给你慢慢解的时间。
最让人崩溃的是“限时攻坚”类任务,要求十分钟内突破三道防线、炸毁目标,第一次打,我们卡在第二道防线的重机枪阵地前,机枪手扫得我们连头都抬不起来,扔手雷吧,对面有反手雷的战术装备,冲上去吧,防线后面还藏着两个火箭筒兵,十分钟很快过去,任务失败,屏幕上跳出“敌方增援已抵达”的提示,我看着那行字,差点把手柄扔了。
后来查攻略才知道,特别行动里的敌人不仅数量多、枪法准,还会根据你的行动调整战术——你喜欢蹲点狙杀,他们就会派无人机侦察;你喜欢冲脸,他们就会提前布置阔剑地雷,有次我试着蹲在一个自以为隐蔽的角落回血,结果突然听到无人机的嗡嗡声,还没等我反应过来,一枚导弹就精准地落在我身边,直接把我连人带掩体一起炸没了。
现在我再打开《COD16》,特别行动模式的图标还在主菜单上亮着,我却总忍不住先去刷两把多人模式“回血”,不是不想挑战,是每次被那些重甲兵、狙击手、无人机组合拳伺候的时候,都忍不住怀疑:到底是我菜,还是特别行动的设计师故意跟玩家过不去?
不过说真的,偶尔跟朋友复盘失败的局,吐槽“刚才那个重甲兵是不是开了锁头”“下次咱们先炸无人机再冲”,又会觉得这种“被虐但不甘心”的感觉还挺上头,也许《COD16》的特别行动就是这样,难到让人抓狂,却又总勾着你想再试一次——毕竟谁不想体验一次“完美配合突破防线”的爽感呢?只是目前为止,我还在被它按在地上摩擦的路上,慢慢摸索罢了。